聽音樂也會產生碳足跡!該如何讓3C產品減少碳排放?

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碳足跡無所不在,即便是使用3C產品觀賞影音也會造成碳排放污染,尤其線上影音更是數位科技碳足跡的一大污染源,光是去年全球觀看影片製造的二氧化碳量,就等同西班牙全境的碳排放量。想現今高科技產品的碳足跡從何而來?又該如何減少碳排放造成的污染?一起來看看吧!

普遍認為碳足跡是一項活動或產品在製造、配送、運送過程及使用完丟棄的回收處理過程,所產生的碳排放,因此在養成環保意識、不要製造多餘浪費觀念後,大家開始減少使用有實體的耗材,改用數位科技取代。

雖然不使用實體物(例如唱片),可以減少塑膠製品等耗材,但是雲端資料、訊息、對話及影音傳輸過程,都需要能源支撐,這些電力消耗的碳足跡也不容小覷。

 

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3C製造的CO2從哪來?

  • 太遠:資訊中心要將內容傳輸到遠端裝置非常耗能。
  • 太多:全球網路使用者已超過40億,且還在快速成長中。
  • 太久:全球每人平均每天花400分鐘上網。
  • 太便宜:數位科技、網路服務價格低,使用毫無節制。

*台灣的狀況:上網時間高出全球平均1小時,行動數據用量亞洲第一、全球第二。

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碳排怪獸:線上影音

  • 音樂:全球線上音樂一天的串流量就超過一年的下載量,串流需要資訊中心高速運轉,製造的碳排放比製作實體CD更多。
  • 影片:去年全球觀看影片製造的CO2等同於西班牙全境碳排,若此成長趨勢持續,到2025年,觀看影片的碳排量將超過汽車。

*台灣的狀況:40歲以下族群9成使用音樂串流,7成用戶有看影片習慣,付費的影片串流平台仍有成長空間。

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我們該如何減少數位科技碳排量

  • 設備升級:提高能源轉換效率、精準度,以減少耗能。
  • 能源綠化:綠能取代碳排量高的火力發電,降低碳足跡。
  • 放下手機:在硬體設備完善前,有意識地減少使用,仍是降低碳排的最佳途徑。

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要過日子,不可能完全不產生碳足跡,但我們可以從很多方面減少碳排放,減輕地球負擔。除了隨時關注碳足跡的相關知識,避免在不知情狀況下造成污染,未來編認為,回歸到最核心的撇步,就是清楚知道自己的需求,不追求、不多拿根本不會用的資源,當大家都這麼做的時候,集合起來的低污染量就會非常可觀。

 

參考資料:

【藝術CSR】啥…數位音樂也會污染環境?

Digital Music May Have Increased Carbon Footprint Compared To Age Of Vinyl, CDs, And Tape

 

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